Редактор: Дмитрий Смирнов
Проверка фактов: Николай Алексеев
Вероятность каре
Четыре карточки одинакового достоинства — одна из мощнейших комбинаций в карточной игре, после K с A и масти. Если вам досталась эта рука, вы весьма вероятно победите круг. Однако насколько часто такое случается и каким образом было пошла дело, если у вашего противника также была бы четвёрка в завершающей комбинации?
Что такое 4 карточки одинакового номинала?
Это складывается из 4 карточек одинакового номинала, например, Q-Q-Q-Q. В холдэме существует множество ситуаций, которые могут привести к четырём картам одинакового номинала, в зависимости от карманных карточек. И иногда четырёх карточек этого номинала могут составить и на общих картах. Тогда выигравший определяется по высшему кикеру.
В флоп, терн и ривер активные карты не используют, все скрытые карточки открывать не нужно. За ходом игры, возможно отбросить карты и получить свежие, так что если вам повезёт, вы можете собрать четыре карты одного достоинства.
В Омахе есть особенности. Выдаются четыре карты, однако в игре используются только 2. К примеру, при наличии A-6-6-6 составить четырёх карт не получится, так как одна из шестиов не участвует. Аналогично, начальная комбинация вроде 6-6-6-6 — весьма слабая, лучше сбросить ее до флопа.
Выглядит неплохо, однако выиграть в таком случае маловероятно.
Все набор в карточной игре
Один из главных методов выиграть — составить комбинацию сильнее, нежели у соперника. В ней может участвовать одна или обе карманные карты. В отдельных случаях самая сильная рука — это та, что демонстрирует крупье на столе.
Если у вас с столом совпадений нет, ваша рука — это высшая карточка. Если у противника также так — выигрывает та, у кого высшая карточка. Например, доска — 2-6-7-K-8. У вас A-J, у иного игрока Q-4.
Высшая карта, не входящая в комбинацию, называется кикером. Как правило кикер решает результат по старшинству. В примере выше, если у противника A-4, его рука — A-K-8-7-6 (четверка не участвует). Ваша — A-K-J-8-7. Сравнение происходит по парам.
Пара состоит из двух карточек одного достоинства. К примеру, у вас A-K, а на борде K-4-2-9-8. Когда у вас пара в руке — это стартовая пара.
Если у вас непарные карточки, они могут образовать две пары с картами на столе или с парой в руке и на борде. Когда у обоих игроков есть две пары, сравнивают начальные — начиная с первой.
Тройка, или три карты одного номинала, — это когда у игрока три карточки одного достоинства. Трипс менее скрытное, так как оно включает две одинаковые карты на столе. И у соперника также может быть трипс. Важен кикер: A-Q лучше, чем Q-8, если на столе Q-Q-4-K-J.
Стрит — пять подряд идущих карт. Например, если у дилера 4-5-J-K-8, то 6-7 сделает стрит. Будьте осторожны: у соперника может быть более высший стрит, и он заберет крупный банк. Туз — карта, которая может быть и высшей, и младшей: к примеру, A-2-3-4-5 также является стритом.
Флеш — пять карт одной масти. При равенстве 2 флешей побеждает тот, у кого карта выше. В случае равных, сравниваются прочие карточки. Нут-флеш — специальный случай, когда у игрока самый высший возможный флеш.
Полный дом состоит из тройки и пары, к примеру, три короля и 2 пятерки. Есть несколько методов достичь полного дома, и некоторые из них менее очевидны для оппонентов, поэтому как можно собрать полный дом с разной рукой. Пример такого случая — комбинация без пар, содержащая короля и десятку, в то время как на столе демонстрируют короля, тройку и ещё одного короля, а также восьмёрку и десятку. В ситуации, когда два участника собирают полный дом, сначала сравниваются тройки, затем пары.
Следующая по рейтингу в руке — каре.
Стрит-флеш — это комбинация, когда у вас есть флеш (одинаковая масти) и стрит (подряд идущие карточки). Последовательность может начинаться с туза, к примеру, 4, 5, 6, 7, 8 пики или черви. Наиболее старший стрит-флеш (заканчивающийся тузом) называется королевский флеш, и это наиболее знаковая рука в карточной игре, которая наверняка выигрывает. В этом случае старайтесь получить максимально возможную выгоду от других игроков.
Вероятность получить каре
Чем сильнее рука в карточной игре, тем сложнее ее составить. Поэтому каре, как третья по мощности комбинация, возникает с наименьшей вероятностью. Имея стартовую пару, вероятность собрать каре на флопе составляет 0,25%, или 1 из 400.
Наличие непарной руки означает еще меньшую вероятность — 0,01%. Когда два участника одновременно имеют каре, вероятность весьма низкая — всего 1 к 313 000. Многие игроки в покер, вероятно, пройдут через карьеру, не встретив такого ни разу.
Материалы по теме:
- Контакты
- Покер правила игры фишки
- Что означает туз в покере
- Шорт дек покер правила
- Вероятность выпадения покер
- Две одинаковые пары в покере
- Редкие комбинации в покере
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Покер простые правила
Подробные разборы:
- Как называются комбинации карт в покере
- Сколько карт в покере с джокером
- Покер колоды комбинации
- Вероятность фулл-хауса
- Вероятность выпадения флеш в покере
- Вероятность карт в покере
- Вероятность пары в покере
- Вероятность стрита
- Покер карты комбинации фото
Дополнительные статьи:
Другие статьи
- Вероятность карт в покере
В покере плохие бэиты не так уж редки, как видится на первый взгляд. Каждая стартовая рука в техасском холдеме имеет конкретную вероятность выиграть для каждой комбинации, которую может иметь противник. Большинство потенциальных комбинаций рук имеют шансы на победу, которые различаются малыми пределами. Сильные карманные парочки опережают по вероятности выиграть более слабые руки, и как правило это преимущество больше чем в два раза.