Автор: Сергей Сидоров
Редактор: Дмитрий Смирнов
Проверка фактов: Николай Алексеев

Ведьмак покер комбинации

Покерная игра по сути — игра комбинаций, и знание комбинаций помогает игроку лучше ориентироваться. Начинающему стоит запомнить названия рук, их порядок, принципы составления, механику выигрыша в спорной раздаче и деление банка. В материале разобраны комбинации в покере с иллюстрациями и игровыми подсказками.

Материалы по теме:

Сила покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные руки проще разбирать от слабых рук к сильным.

Основные дисциплины покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука собирается из пяти карт, а некоторые карты могут быть кикерами и решать ничью. На схеме показаны комбинации от самой сильной до младшей.

В базовых правилах покера для начинающих нужно разобрать разные комбинации. Новичкам стоит выучить их иерархию и силу, потому что это позволяет точнее оценивать шансы на победу и правильно определить победителя на финальной раздаче. Еще нужно видеть карманные и карты борда, чтобы понимать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.

Простой Покер Комбинации

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Общие карты
  • Финальные руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Старшая карта (с кикером)

Если игрок не получил пару из своих карт и общих карт, он остается с самой высокой картой. Игроков сравнивают друг с другом, чтобы определить, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. В таком случае смотрят старшую карту; выигрывает тот, у кого ранг выше. Когда у двух или более игроков равная старшая карта, руку оценивают по следующему кикеру.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Одна пара, две разные пары и тройка встречаются чаще сильных комбинаций, поэтому их важно сразу отличать.

Пара

Рука составляется из двух карт одинакового достоинства. Чем выше эти карты, тем сильнее пара; в спорной раздаче это повышает шанс игрока выиграть на шоудауне. Эта комбинация довольно частая и появляется примерно в каждую вторую раздачу. При этом с парой можно забрать банк, если найти правильную линию игры.

На примере у игрока пара тузов. Если оппонент откроет такую же руку на шоудауне, победителя банка находят по кикеру — самой высокой дополнительной карте.

Подробные разборы:

Комбинация две пары

Эта рука состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.

Сила руки с двумя парами зависит от ранга пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Оппонент может перебить такую руку, если на поздней улице откроется карта, парная к валету или выше. Еще если на борде две двойки, один игрок может получить сет, который будет сильнее две пары.

Дополнительные статьи:

Сет и трипс

Такая рука состоит из трех карт одного ранга. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто выигрывают, но нужно играть так, чтобы лучше использовать силу руки.

Сет — самое частое название этой руки. Бывает особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Владелец руки получает больше пространства для агрессивной линии, потому что реальную силу соперникам сложно оценить. Многие игроки думают, что у соперника обычная пара, хотя в реальности у него сет.

Три одинаковых карты также называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Этот вариант лучше играть аккуратнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.

В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Победителя определяют сравнением рангов карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Выигрывает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стриты, флеш, фулл-хаусы и более сильные руки оцениваются по рангу карт.

Стрит

В покере стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнейшей будет рука с наивысшей картой. Чья карта старше, тот и выигрывает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или младшей.

Если туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит становится сильнее, если верхней картой в руке является туз.

В примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому побеждает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Шанс получить флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за крупный банк все равно нужна стратегия.

Кости Покер Комбинации Ведьмак

На примере два игрока сравнивают свои флеши. Выигрывает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и чаще выигрывает банк. Сложность появляется, если тройка и пара не у одного игрока; тогда выигрывает тот, у кого старше тройка.

В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и делится между игроками. Победителя определяют по старшей паре.

Каре

Эта рука сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. При споре каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.

В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы найти победителя, смотрят ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти последовательных карт одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки делят банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.

Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.

В примере победа достается руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

При такой руке могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.

На схеме показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются владельцами роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Отличие между руками и комбинациями

«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но значения этих слов различаются.

Обучение покеру

Покер — старая игра, которая с годами становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проходят турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…

Руки против комбинаций:

  • Комбинация — это готовая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.

Роль сильных и слабых рук

В учебных материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают сильными или плохими. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.

На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.

Как понимать дроу-руки

Дроу-руки — это неготовые руки, которым недостает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют хороший потенциал. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.

Примеры незавершённых рук:

  • Открытый стрит-дроу. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Внутреннее дро. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы закрыть флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что такое мёртвая рука

Так называют руку, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском формате мертвая рука описывает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с более сильной рукой, а при равенстве помогают кикеры и правила деления банка.

Определение победителя на шоудауне

Определить победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого более сильная рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок показывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, выигрывает второй игрок.

Как ранжируются покерные комбинации

Покерные руки ранжируются по вероятности. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В некоторых раздачах могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

РукаКак определяется старшинствоПример
Пара, тройка, кареСмотрят ранг карт, которые образуют комбинацию.Старшая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыСначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусВначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару.Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешВыигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля старше стрита до дамы.
Роял-флешЭто максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе.При одинаковом роял-флеше банк делится поровну.

Порядок составления комбинаций в отдельных форматах

В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине невозможны, и игрок не может обойти это правило.

В одной раздаче в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.

Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины лишены борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это создает хорошие возможности для сильных рук.

Частые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и полагаться лишь на удачу не стоит. Важен аккуратный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.

Широкий диапазон

Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это неправильный подход, который на дистанции ведёт к потерям.

Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.

Часть работы новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые считаются математически правильные по рекомендациям рукора.

Ставка из надежды

Ещё одна ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход может стоить банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.

Не обязательно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были перед глазами во время игры.

Недостаток эмоционального контроля

Частая проблема — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже мусорные руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и отрицательному тренду.

Рекомендации новичкам

Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее придет прогресс.

Практические советы включают следующее:

  • Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Сохраняйте равновесие, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. В первом случае новичок играет слишком много рук; при tight-игре — слишком узкий. В каждой крайности игрок становится предсказуемым, а баланс имеет значение. Он также улучшает имидж за столом и коэффициент выигрыша.
  • Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
  • Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не используйте блеф слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
  • Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
  • Изучите основы управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.

Не менее важно критически оценивать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы менять стратегию и чаще выигрывать со временем.