Правила и термины
Покерные комбинации, правила и понятные объяснения

Здесь удобно изучать основы покера: старшинство комбинаций, ход раздачи, позиции, ставки, распространённые термины и примеры из практики.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Сергей Сидоров
Редактор: Дмитрий Смирнов
Проверка фактов: Николай Алексеев

Силы комбинаций в покере

  • Расклад комбинаций карт в этой игре
  • Различия в видах покера
  • Что такое киккер в покере?
  • Что такое дро?
  • Как определить победителя?

Правила покера довольно простые, их можно объяснить за около 30 минут. Простые навыки можно выучить за один день, но сложные навыки, нужные для прибыли, требуют ежедневных занятий и дисциплины. Большинство про-игроков практикуются каждый день, чтобы достичь этого мастерства.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает оперативно соединить норму с настоящей раздачей.

Первое, что вы должны знать — это расклад карт в игре и порядок комбинаций. Также нужно запомнить некоторые новые термины.

Многие комбинаций уже рассмотрены, а и как определить победителя в ситуации, если у нескольких или более противников равная рука в покере.

Материалы по теме:

Распределение комбинаций карт в игре

Если вы лишь начали учиться, хорошо держать под рукой шпаргалку по распределению карт. Это может таблица, где представлены все руки и кратко описаны правила их формирования.

Комбинации располагаются от самых слабых к самым сильным.

  • Старшая карточка. Это комбинация, состоящая из туза, к примеру, на столе 4 5 6 9 Q.
  • Простая пара. Эта рука составлена из двух карт одинакового достоинства. К примеру, на столе король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Здесь есть простая пара королей.
  • 2 пары. Эта комбинация составлена из двух одинаковых пар. К примеру, если у вас на руках Туз-Король, а на доске — Туз-Король-4, то у вас две пары — тузов и королей.
  • 3 карты одного ранга. На столе или в руке 3 одинаковых карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — три шестерки.
  • Последовательность. Если на флопе есть последовательные значения (6-7), то 5-8-9 образуют последовательность с пятерки до девятки. Масти не важны. Туз может быть или самой высокой картой (T-J-Q-K-A), или самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит называется «вимпел» или «велосипед». Но комбинация 2-3-4-K-A не есть стритом, это зовется «высокий туз».
  • Флеш. 5 карт одинаковой масти. Например, 5-6 червей на столе, потом 2-3-9-К-А — три карты одной масти.
  • Фулл. Рука из трёх карт одного достоинства и пары. К примеру, на столе 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл-хаус из шестерок и семёрок.
  • Четвёрка. Четыре карты одинакового ранга. Например, на флопе А-А, это будет 4 туза.
  • Стрит-флеш. Рука из последовательности и флеша — 5 идущих подряд карт одной масти.
  • Королевский флеш. Самая сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Отличия в видах

В покерных играх отличия могут состоять в применении карт или создании рук. Например, в Омаха хай-лоу один банк делится между 2 игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не превышает восьмёрки. Лучшая «низкая» рука называется «вимпел», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример хорошо применять как справку при чтении правил.

В короткой версии Техасского Холда с 36 картами всё иначе: флеш бьёт фулл, и по норме mash-пар, тройка может даже превзойти последовательность.

Сколько Возможных Комбинаций В Покере

В стандартном техасском холдеме игрокам раздают по 2 карты, а выигравшим становится тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, включающая их карманные и общие карты. В Омахе игроки обязаны применять ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое кикер в игре?

Кикер — это карточка, которая не воздействует на составленную комбинацию и решает выигравшего в ситуации равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

К примеру, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба составляют пару тузов, и выигрывает тот, у кого кикер выше — король.

В игре часто появляются неожиданные ситуации. Например, оба игрока могут иметь фулл, и в таком случае выигравшего решает сила тройки, а при равных — пара.

Дро-рука в руке

Руки, для составления которых необходимо дополнительно получить карты, зовутся дро (дро-руки). Типы дро включают:

  • Открытый потенциал стрита (open-ended straight draw): нужна карта либо выше, либо ниже последовательности. К примеру, на столе 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): особый тип дро, при котором для завершения стрита нужна средняя карта. К примеру, на столе 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть четыре карты одинаковой масти, и нужна ещё одна, чтобы собрать флеш.

Как определить выигравшего

После раздачи карт дилер определяет выигравшего, который соответствует правилам. Самые сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл-хаус бьёт 2 пары.
  • Флеш бьёт стрит.
  • 2 пары бьют одну пару.

Проверка Комбинаций В Покере

Кроме того возможна сложная ситуация, например, оба игрока имеют фулл. Тогда выигравший определяется по силе тройки, а при равных — по паре.

Правила на первом месте Перед игрой стоит понимать ход раздачи, старшинство комбинаций, порядок ставок и особенности выбранного формата.
Термины без путаницы Словарь и пояснения помогают быстрее ориентироваться в позициях, улицах торговли, действиях игроков и структуре банка.
Учёба без спешки Покер лучше изучать постепенно: сначала базовые правила, затем примеры раздач, вероятности и дисциплина.