Правила и термины
Покерные комбинации, правила и понятные объяснения

Здесь удобно изучать основы покера: старшинство комбинаций, ход раздачи, позиции, ставки, распространённые термины и примеры из практики.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Сергей Сидоров
Редактор: Дмитрий Смирнов
Проверка фактов: Николай Алексеев

Раскладки покера в картинках

Карточная игра сосредоточен на создание комбинаций. Поэтому знание их важно. Начинающим игрокам нужно выучить наименования, иерархию и основы формирования рук, как выявлять выигравших в спорных раунде и нюансы распределения банка. В статье будут рассмотрены покерные комбинации, с иллюстрациями и примерами, а также некоторые стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует быстро связать норму с реальной раздачей.

Материалы по теме:

Возрастающий ранжирование покерных рук

Классические варианты покера содержат десять рук. С целью их формирования используется 5 карт. Отдельные из них способны являться дополнительными — они используются при разрешении спорных ситуаций в раундах. На изображении представлены все карточные руки, от наиболее сильных до самых слабых.

Правила покера для новичков сосредоточены на комбо. Новички обязаны запомнить порядок мощи. Это даст возможность им корректно оценивать выигрышные руки и выявлять победителя при вскрытии. Помимо этого, они обязаны эффективно чередовать между карманными и общественными картами во время раздач. Важно понимать, какой руку возможно собрать и какой рука выходит.

Карточные руки

Карты в руке

Общественные карты

Завершённые руки

Высшая карта

Единственная пара

Две пары

Три карты одинакового ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четырёхкартной комбинации

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Если наиболее сильные комбинации карт на столе и в руке не составляют даже пару, выявляют победителя по высшей карте. Такой участник сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже отсутствуют двух карт одного ранга. Тогда сравниваются высшие карты. Побеждает игрок с более высокой высшей картой. В случае совпадения нескольких игроков с одной старшей картой, сопоставляются последующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Создание руки — две карты одинакового ранга. Чем выше ранг, тем выше пару и тем больше возможностей победить при раскрытии в спорных ситуациях. Эта комбинация сравнительно легко собирается (встречается в среднем раз в две раунда). Однако при правильной тактике с парой имеются шансы на победу.

В примере выше у игрока пара королей. Если на вскрытии у противника такая же рука, то выигравший определяется с помощью кикера — наиболее высокой карты вне пары.

Две пары

Чтобы собрать руку с двумя парами, игроки должны собрать 2 карты одного ранга. Формирование такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта рука выявляется при раскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их рейтинга. Например, у игрока на картинке рука средней силы. Оппонент способен победить его, составив пару более старшего ранга, к примеру, пару валетов. Кроме того возможно сделать сет, который превосходит любую пару, к примеру, две двойки на борде.

Три карты одинакового ранга, или сет

Карточная комбинация, состоящая из 3 карт одного рейтинга, называется тройкой (трипс). Вероятность составить такую руку равен 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одинакового рейтинга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Специальный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на столе. Такой участник будет активнее играть. Трудно выявить мощь его комбинации для противников, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общие. Нужно играть осторожно: агрессивные ставки способны заставить противников подозревать трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение рук. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В покере стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Мощь стрит определяется старшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой образец удобно использовать как подсказку при чтении норм.

Туз очень сильная карта: он может играть роль как самой старшей, так и самой низкой карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один участник собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой игрок.

Флеш

Это рука из 5 карт одной масти. Вероятность собирать флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно сильной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других рук. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих соперников есть флеши. Выигравший определяется по наиболее старшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных рук, она встречается примерно в одном из 693 комбинаций. В случаях ничьей с полным домом побеждает рука по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два полных дома. Так как тройка находится на доске, она у обоих участников. Выиграть в этом случае можно сравнив ранг пар. Участник с более старшей парой берёт фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одинакового ранга. Это сильная рука, встречается примерно в одном из 4164 рук. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно способно появляться на столе. Для разграничения мощи комбинации сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих участников одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на доске. Для того чтобы определить выигравшего, сравниваются ранги Каре. Побеждает участник с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных рук. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рейтингу.

Стрит-флеши встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной руке — флеш-стрите, составленном с помощью личных карт, выигравший выявляется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый игрок выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в игре и особый случай флеш-стрита. Состоит из 5 карт одной масти от валета до туза. Существует 4 вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить королевский флеш в покере составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у участников разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между комбинациями и комбо

В обучающих материалах и видео часто применяют термин «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Но эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам покера. Может состоять из 2, 3, четырёх или пяти карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые игрок использует при вскрытии для сравнения с картами противников. В комбинации может не быть полной комбо.

Ценность сильных и слабых комбинаций

В обучающих тактиках для покера название «комбинации» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Тип руки влияет на стратегию игры в этой руке. Когда у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в вскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки возможно классифицировать как сильные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Комбинация Покера В Картинках На Русском

Недоскональная комбинация именуется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. К примеру, на доске и у участника имеется.

На внешней стороне остаются 8 карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к вскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у участника имеется и на борде показывают чтобы завершить комбинацию.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. Например, у участника есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раздаче. В Холдеме это значит, что у участника есть личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более старшим кикером.

Комбинации Покера Картинки В Хорошем Качестве

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если игрок пропустил руку из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот название используется, когда порядок комбинаций указан неправильно в ячейках. Например, более сильная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.

Правила на первом месте Перед игрой стоит понимать ход раздачи, старшинство комбинаций, порядок ставок и особенности выбранного формата.
Термины без путаницы Словарь и пояснения помогают быстрее ориентироваться в позициях, улицах торговли, действиях игроков и структуре банка.
Учёба без спешки Покер лучше изучать постепенно: сначала базовые правила, затем примеры раздач, вероятности и дисциплина.