Правила и термины
Покерные комбинации, правила и понятные объяснения

Здесь удобно изучать основы покера: старшинство комбинаций, ход раздачи, позиции, ставки, распространённые термины и примеры из практики.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Сергей Сидоров
Редактор: Дмитрий Смирнов
Проверка фактов: Николай Алексеев

Расклад покера комбинации

Карточная игра сосредоточен на создание комбо. Именно поэтому понимание их необходимо. Новичкам необходимо запомнить названия, иерархию и правила построения рук, способ выявлять выигравших в оспариваемых раздачах и особенности распределения банка. В статье будут рассмотрены карточные комбинации, с иллюстрациями и примерами, а также некоторые стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Восходящий порядок карточных рук

Классические варианты покера имеют десять рук. Для их создания используется пять карт. Отдельные из них могут быть вспомогательными — они используются при решении оспариваемых ситуаций в раундах. На изображении показаны все покерные руки, от самых мощных до наиболее слабых.

Основы покера для новичков сосредоточены на комбо. Начинающие должны запомнить порядок силы. Это даст возможность им корректно определять выигрышные руки и выявлять победителя при раскрытии карт. Помимо этого, они должны эффективно переходить между личными и общими картами во время раундов. Важно понимать, какой руку можно собрать и какой рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Единственная пара

Две пары

Тройка карты одного ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четырёхкартной комбо

Флеш-стрит

Королевский флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Когда лучшие комбо карт на доске и в руке не составляют даже пару, выявляют выигравшего по старшей карте. Этот игрок сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже нет 2 карт одинакового ранга. В этом случае сопоставляются старшие карты. Побеждает участник с наиболее старшей старшей картой. В ситуации совпадения нескольких участников с одинаковой высшей картой, сравниваются следующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Формирование руки — 2 карты одного ранга. Чем старше ранг, тем старше пару и тем больше возможностей победить во время вскрытии в спорных ситуациях. Данная рука относительно легко формируется (попадается в среднем раз в 2 раздачи). Однако при правильной тактике с парой имеются шансы на выигрыш.

В образце выше у участника пара королей. Если на раскрытии у противника такая же комбинация, то победитель определяется с помощью кикера — самой старшей карты вне пары.

Две пары

Чтобы получить руку с двумя парами, участники обязаны собрать две карты одинакового ранга. Создание такой комбинации случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта комбинация обнаруживается при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их ранга. К примеру, у участника на картинке комбинация средней силы. Противник может победить его, собрав пару более старшего рейтинга, например, пару валетов. Кроме того возможно сделать сет, который превышает любую пару, например, две двойки на доске.

Тройка карты одного ранга, или сет

Покерная рука, состоящая из трёх карт одинакового ранга, называется тройкой (трипс). Шанс составить такую комбинацию равна 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но важно играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Особенный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на доске. Такой игрок будет активнее играть. Сложно определить мощь его руки для оппонентов, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общественные. Надо играть осторожно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов подозревать трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная комбинация. Для его составления нужны последовательные карты. Мощь стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой высокой, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, рука именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один игрок составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это комбинация из пяти карт одной масти. Шанс собирать флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих противников есть флеши. Победитель определяется по наиболее высшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с полным домом побеждает комбинация по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом примере участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае возможно сравнив старшинство пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одного рейтинга. Это мощная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на доске. Для различия сил рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих игроков одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на борде. Для того чтобы выявить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из 5 карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной комбинации — стрит-флеше, составленном с помощью карманных карт, победитель выявляется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из пяти карт одной масти от реьера до туза. Существует 4 вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить роял-флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные королевские флеши, банк делится.

На изображении изображён королевский флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Отличие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют название «комбинация». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Но эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам игры. Может состоять из двух, трёх, 4 или 5 карт, в зависимости от типа комбо.
  • Комбинация — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В руке может не быть полной комбинации.

Ценность мощных и слабых рук

Расклад Покера Комбинации Фото

В обучающих тактиках для игры название «комбинации» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Тип руки влияет на тактику игры в этой руке. Когда у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в вскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбинация называется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на борде и у участника есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к вскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у участника есть и на доске показывают чтобы завершить комбинацию.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у участника имеется парные карты бубен и на борде показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у участника имеется личные карты и на доске лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если участник пропустил руку из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском игре этот название используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.

Правила на первом месте Перед игрой стоит понимать ход раздачи, старшинство комбинаций, порядок ставок и особенности выбранного формата.
Термины без путаницы Словарь и пояснения помогают быстрее ориентироваться в позициях, улицах торговли, действиях игроков и структуре банка.
Учёба без спешки Покер лучше изучать постепенно: сначала базовые правила, затем примеры раздач, вероятности и дисциплина.