Автор: Сергей Сидоров
Редактор: Дмитрий Смирнов
Проверка фактов: Николай Алексеев

Покер карты комбинации фото

Покер ориентирован на создание комбо. Поэтому понимание их необходимо. Начинающим игрокам необходимо запомнить наименования, порядок и правила формирования рук, как определять выигравших в спорных раунде и особенности разделения банка. В материале будут описаны карточные комбо, с картинками и образцами, а также отдельные стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует быстро связать правило с настоящей раздачей.

Материалы по теме:

Возрастающий ранжирование карточных рук

Классические дисциплины игры имеют 10 рук. Для их формирования применяется 5 карт. Некоторые из них могут быть дополнительными — они применяются при решении спорных случаев в раздачах. На рисунке представлены все покерные руки, от самых мощных до наиболее слабых.

Основы игры для начинающих сосредоточены на комбинации. Начинающие должны запомнить иерархию мощи. Это позволит им правильно оценивать победные руки и определять победителя при раскрытии карт. Помимо этого, они должны результативно чередовать между личными и общественными картами во время раундов. Необходимо осознавать, какую руку можно собрать и какая рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Одна пара

Две пары

Тройка карты одного ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четвёрной комбо

Флеш-стрит

Королевский флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Когда наиболее сильные комбо карт на доске и в руке не составляют даже пары, выявляют выигравшего по старшей карте. Этот игрок сравнивает её с картами оппонента. Вероятно, у соперника даже нет двух карт одинакового ранга. В этом случае сравниваются старшие карты. Побеждает участник с наиболее старшей старшей картой. В ситуации совпадения нескольких участников с одинаковой высшей картой, сопоставляются следующая по старшинству.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Формирование руки — две карты одного ранга. Чем старше ранг, тем старше пара и тем больше возможностей выиграть при вскрытии в спорах. Данная рука относительно легко формируется (попадается в среднем раз в две раздачи). Но при верной стратегии с парой имеются возможности на выигрыш.

В образце выше у участника пара королей. Если на раскрытии у противника такая же комбинация, то победитель выявляется с помощью кикера — самой старшей карты вне пары.

Две пары

Чтобы получить руку с двумя парами, участники обязаны составить 2 карты одинакового ранга. Создание такой комбинации случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта комбинация обнаруживается при вскрытии, и побеждает она обычно.

Значение пар зависит от их ранга. К примеру, у участника на картинке комбинация средней мощи. Противник может выиграть его, собрав пару более высокого рейтинга, например, пару валетов. Также возможно составить сет, который превышает любую пару, например, две двойки на доске.

Тройка карты одного ранга, или сет

Покерная рука, состоящая из 3 карт одинакового ранга, называется тройкой (трипс). Шанс собрать такую комбинацию равна 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но важно играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Особенный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на доске. Такой игрок будет активнее играть. Сложно определить силу его руки для оппонентов, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общественные. Надо играть осторожно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов заподозрить трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная комбинация. Для его составления нужны последовательные карты. Сила стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой высокой, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, рука именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один игрок составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это комбинация из 5 карт одной масти. Шанс собирать флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной рукой. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих противников есть флеши. Победитель выявляется по наиболее высшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает комбинация по рангу тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом примере участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Победить в этом случае возможно сравнив старшинство пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одного рейтинга. Это мощная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на доске. Для различия сил рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих игроков одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на борде. Для того чтобы выявить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс выиграть, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной комбинации — стрит-флеше, составленном с помощью карманных карт, победитель определяется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует четыре вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить роял-флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные роял-флеши, банк делится.

Комбинации В Покере Фото В Хорошем Качестве

На изображении изображён королевский флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Отличие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют название «комбинация». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Однако эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам игры. Может состоять из 2, 3, четырёх или пяти карт, в зависимости от типа комбо.
  • Комбинация — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В руке может не быть полной комбинации.

Значение мощных и слабых рук

В обучающих тактиках для покера термин «руки» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Вид комбинации влияет на тактику игры в этой комбинации. Если у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

Покер Комбинация Карт Картинки

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации возможно классифицировать как сильные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Неполная комбинация именуется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у участника есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у участника есть и на борде показывают чтобы завершить руку.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у участника имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности победить в финальной раздаче. В Холдеме это значит, что у участника имеется личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более старшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если игрок пропустил комбинацию из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок комбинаций указан неправильно в ячейках. К примеру, более сильная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.