Правила и термины
Покерные комбинации, правила и понятные объяснения

Здесь удобно изучать основы покера: старшинство комбинаций, ход раздачи, позиции, ставки, распространённые термины и примеры из практики.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Сергей Сидоров
Редактор: Дмитрий Смирнов
Проверка фактов: Николай Алексеев

Пара и старшая карта в покере

Спорные ситуации с равными комбинациями в карточной игре

Иллюстрация к статье: Пара против других комбинаций
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Когда участники создают одни и те же комбинации в игре, возникают разногласия. Вне зависимости от комбинации, игроки определяют победителя на основании высоких карт или дополнительных карт.

  • Каким образом участник определяет, какой игрок побеждает в партии покер?
  • Правило высокой карты: кто выигрывает банк, когда отсутствуют сильных рук
  • Что такое дополнительная карта и каким образом она решает исход?
  • Спорные случаи, если у участников одинаковые руки в покере
  • Обоснованные отступления правил, ведущие к разногласиям в покере.
  • Как решаются споры в покере?

В некоторых сценариях банк может перейти к одному единственному победителю, а кроме того может быть быть разделен между несколькими игроками. Новичкам важно знать, как игроки выигрывают в покере, для того чтобы верно определять свои возможности.

Материалы по теме:

Кто делает решение о победителе в игре покер?

В игре выигравший определяется после результатам всех рук. Именно в этот момент тогда становится ясно, у кого сильнейшая рука.

В онлайн-покере всё делает программа. Система оценивает все руки и определяет выигравшего. Если система функционирует исправно, ошибок нет, и выигрышная комбинация определяется.

Подробные разборы:

Принцип старшей карты: кто получает пот, когда нет выигрышных комбинаций?

Если у ни одного из игроков из игроков на финальной ставке (вскрытии) не сформирована полноценная рука, побеждает тот, у кого наивысшая карта в руке. Эта самая карта и считается выигрышной и принадлежит одному участнику.

Если у всех отсутствует пара, выигрывает тот игрок, у которого наивысшая карта, например, дама.

Правило "высокой карты" функционирует так же в очной игре, как и в интернет-игре. Это является первый способом установить выигравшего, если ни у одного из игроков отсутствует полной комбинации. Процедура жёстко регулируется порядком сравнения. Вначале сравниваются самые старшие из пяти карт каждой комбинации. Если они одинаковые, сравниваются следующая по рангу карта, и так далее.|Когда они одинаковые, сравниваются следующая по рангу карта, и так далее.} Если все карты равны, банк делится поровну.|Если все карты одинаковые, пот разделяется поровну.}

Джокер — дополнительная карта в колоде. Он может обозначать любой ранг и масть.|Она может обозначать любой ранг и масть.} Многие карточные игры, в том числе… применяют джокеров.|Многие карточные игры, в том числе… применяют джокеров.}

Дополнительные статьи:

Что такое кикер и каким образом она определяет результат игры|он определяет исход игры

Дополнительная карта — это карта, которая не входит в основную комбинацию и используется для установления победителя при равенстве рук.|это карта, которая не входит в основную комбинацию и используется для определения выигравшего при равенстве рук.} Только отдельные комбинации могут применять кикеры, и это те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).|это|это} те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).}|Только отдельные комбинации могут использовать кикеры, и это те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).|это|это} те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).}

Выигрышная комбинация — A8

В этом случае оба игрока собрали пару тузов, но остальную часть комбинации у каждого из них составляют общие карты.|них|них} составляют общие карты.} Итоговая финальная рука — AAK86 против AAK76.|Итоговая|Итоговая} финальная комбинация — AAK86 против AAK76.} Побеждает участник с картой кикер — восьмёркой, которая старше семёрки.|восьмёркой|восьмёркой}, которая старше семёрки.}|Побеждает участник с картой кикер — восьмёркой, которая старше семёрки.|восьмёркой|восьмёркой}, которая старше семёрки.}

Если бы у обоих участников были равные карманные карты, результат был бы разделением пота.|был бы|был бы} разделением пота.} Они подошли бы к шоудауну с картой AK865, которая совпадает у обоих.|Они|Они} подошли бы к вскрытию с картой AK865, которая совпадает у обоих.}

Даже если участники применяют все общие карты вместо своих карманных, результат всё равно — ничья.|всё равно|всё равно} — ничья.} К примеру, если все у участников на руках AKQT9 (или что-то выше), нейтральные карты не могут быть кикерами и сравниваются как часть руки против AAKQT, что приводит к разделу банка.|приводит|приводит} к разделению пота.}|что-то|что-то} выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть комбинации против AAKQT, что приводит к разделу банка.|приводит|приводит} к разделению банка.}|К примеру, если все у игроков на руках AKQT9 (или что-то выше), нейтральные карты не могут быть кикерами и сравниваются как часть руки против AAKQT, что приводит к разделению банка.|приводит|приводит} к разделению банка.}|что-то|что-то} выше), нейтральные карты не могут быть кикерами и сравниваются как часть комбинации против AAKQT, что приводит к разделу пота.|приводит|приводит} к разделению банка.}

Ситуации с идентичными комбинациями в покере.

Равные комбинации возникают в игре и для любой комбинации, даже для роял-флеша, и победитель определяется применением кикеров.|даже для|даже для} роял-флеша, и победитель определяется применением кикеров.}|Равные комбинации появляются в покере и для любой комбинации, даже для роял-флеша, и победитель устанавливается использованием кикеров.|даже для|даже для} роял-флеша, и победитель определяется использованием кикеров.}

Комбинация с парой

То же самое относится выигрыша с парой в покере: побеждает та рука, у которой старшая пара выше по рангу.|старшая пара|старшая пара} выше по старшинству.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|выигрыша|выигрыша} с парой в покере: побеждает та рука, у которой старшая пара выше по старшинству.|старшая пара|старшая пара} выше по старшинству.} К примеру, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|Аналогично относится выигрыша с парой в покере: выигрывает та рука, у которой старшая пара выше по рангу.|старшая пара|старшая пара} выше по старшинству.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|выигрыша|выигрыша} с парой в покере: побеждает та комбинация, у которой старшая пара выше по рангу.|старшая пара|старшая пара} выше по рангу.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}

Когда у обеих рук одинаковые карты, выигрывает дополнительная карта с наивысшей картой.|побеждает|побеждает} дополнительная карта с наивысшей картой.} В предыдущих примерах речь шла об этом случае.|речь|речь} шла об этом случае.} Когда кикер первого игрока равен, сравниваются следующий кикер, и так далее.|первого|первого} участника равен, сравниваются следующий дополнительная карта, и так далее.} Когда все карты полностью равны, то все участники делят банк поровну.|все|все} игроки разделяют пот поровну.}|все|все} карты полностью одинаковые, то все участники разделяют банк поровну.|все|все} игроки разделяют пот поровну.}

Равные две пары|Две пары равные

Пара Или Сет Старше В Покере

В случае двух пар, сравниваются по рангу.|двух пар|двух пар}, сравниваются по рангу.} Сначала сравнивают старшие пары у каждого участника, и если они равны, — сравнивают младшие пары.|они|они} одинаковые, — сравнивают младшие пары.}|сравниваются|сравниваются} старшие пары у каждого игрока, и если они одинаковые, — сравнивают младшие пары.|они|они} равны, — сравниваются младшие пары.} Например, AAKK8 побеждает AAQQ8.|побеждает|выигрывает} AAQQ8.} Если у обеих равные пары, сравнивают кикеры, и при отсутствии выигравшего — все делят пот.|все|все} разделяют пот.}|обеих|обеих} одинаковые пары, сравнивают кикеры, и при отсутствии победителя — все разделяют банк.|все|все} делят банк.}

Тройка одинаковых карт|Три равные карты

Также возможно, что три одинаковые карты у нескольких игроков.|три|три} одинаковые карты у нескольких участников.} Самый частый пример — у каждого одинаковая тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят споры, когда равная тройка на борде.|происходят|происходят} разногласия, когда одинаковая тройка на борде.}|у каждого|у каждого} одинаковая тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят разногласия, когда равная тройка на борде.|происходят|происходят} споры, когда одинаковая тройка на борде.}|Кроме того возможно, что три одинаковые карты у нескольких участников.|три|три} равные карты у нескольких игроков.} Наиболее частый пример — у каждого одинаковая тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят споры, когда одинаковая тройка на борде.|происходят|происходят} споры, когда одинаковая тройка на борде.} В игре эти комбинации сравниваются так:|комбинации|руки} сравниваются так:}

  • Сначала сравниваются ранги тройки. Побеждает тройка с высшим рангом.|тройка|тройка} с высшим рангом.}|Вначале сравнивают ранги тройки. Выигрывает тройка с высшим рангом.|тройка|тройка} с высшим рангом.}
  • Когда тройки равны, сравниваются дополнительные карты.|тройки|тройки} одинаковые, сравнивают дополнительные карты.}
  • Когда все пять карт одинаковые, пот разделяется поровну между выигравшими.|банк|пот} делится поровну между выигравшими.}

Идентичные флеши|Флеши равные

Когда флеши равны, то кикеры не применяются. Здесь учитываются только ранги карт. Масти не влияют на определение победителя.|кикеры|дополнительные карты} не применяются. Здесь учитываются только ранги карт. Масти не влияют на установление выигравшего.}|Когда флеши равны, то кикеры не применяются. Здесь учитываются только ранги карт. Масти не влияют на определение выигравшего.|кикеры|дополнительные карты} не применяются. Здесь учитываются только ранги карт. Масти не влияют на установление выигравшего.}

Карты, составляющие флеш, сравниваются по рангу, начиная с наивысшей. Абсолютное равенство возможно только в случаях:|составляющие|составляющие} флеш, сравниваются по старшинству, начиная с наивысшей. Абсолютное равенство возможно только в случаях:

Когда все пять карт на борде, то в обоих случаях — в Hold'em и в Short deck — у всех участников одна и та же рука.|все|все} пять карт на борде, то в обоих случаях — в Hold'em и в Short deck — у всех участников одна и та же комбинация.}

В Draw и Stud игре у участников есть карманные карты. Если у них флеши, составленные из одинаковых карт, но с разными рангами, то это тоже приведет к абсолютному равенству.|покере|игре} у участников есть карманные карты. Если у них флеши, составленные из одних и тех же карт, но с разными рангами, то это тоже приведет к абсолютному равенству.}

В Омахе такие случаи невозможны. По причине правил дисциплины, каждый участник должен применять две карманные карты, что исключает возможность одинаковых флешей, даже если все карты на столе одного достоинства.|игре Омаха|В Омахе} такие случаи невозможны. По причине правил дисциплины, каждый игрок должен использовать две карманные карты, что исключает возможность равных флешей, даже если все карты на столе одного достоинства.}

Совпадение полных домов|Полные дома совпадающие

Полный дом состоит из тройки и пары. Пять карт сравниваются, и дополнительные карты не применяются. Для определения выигравшего выполняются следующие шаги:|состоит|состоит} из тройки и пары. Пять карт сравниваются, и дополнительные карты не используются. Для определения выигравшего выполняются следующие шаги:

  • Сначала сравниваются ранги тройки. К примеру, 777КК проигрывает 999КК.|Вначале сравниваются ранги тройки. К примеру, 777КК проигрывает 999КК.}
  • Если тройки одинаковые, сравниваются пары. 777КК выигрывает 777ДЖ.|Если тройки одинаковые, сравниваются пары. 777КК побеждает 777ДЖ.}
  • Если комбинации полностью идентичны, банк разделяется поровну между соперниками.|руки|комбинации} полностью идентичны, пот делится поровну между соперниками.}

Оба игрока имеют каре|Каре у обоих {игро

Правила на первом месте Перед игрой стоит понимать ход раздачи, старшинство комбинаций, порядок ставок и особенности выбранного формата.
Термины без путаницы Словарь и пояснения помогают быстрее ориентироваться в позициях, улицах торговли, действиях игроков и структуре банка.
Учёба без спешки Покер лучше изучать постепенно: сначала базовые правила, затем примеры раздач, вероятности и дисциплина.